Cadeaux pourris
Le jeu du dé pour vos cadeaux pourris
Six chiffres, six actions et un minuteur qui finit par sonner : les cadeaux pourris passent de main en main jusqu’à ce que chacun reparte avec un paquet.
- Les règles de 1 à 6 à imprimer
- Deux manches : on pioche, puis on échange
- Pas de dé sous la main ? Wichtlify lance pour vous
La manche d’échanges, de 1 à 6
Pendant la manche d’échanges, on lance le dé chacun son tour. Chaque chiffre a une seule action.
| Chiffre | Action |
|---|---|
| 1 | Chaque personne qui a un paquet en passe un à sa gauche. |
| 2 | Chaque personne qui a un paquet en passe un à sa droite. |
| 3 | Échangez un de vos paquets contre n’importe quel autre. |
| 4 | Prenez un paquet à la personne de votre choix. |
| 5 | Donnez un de vos paquets à la personne de votre choix. |
| 6 | Ouf : il ne se passe rien, le dé continue. |
Le déroulé
D’abord on pioche, puis on échange, puis on déballe
Avant de commencer, tous les paquets sont au milieu, bien emballés. Quelqu’un règle un minuteur sur 10 à 15 minutes et le pose là où personne ne voit le temps qui reste.
Pendant la pioche, on lance le dé chacun son tour, et seul le 6 compte : qui le fait prend un paquet au milieu. Quand il n’y a plus rien au milieu, le minuteur démarre et la manche d’échanges commence : le tableau vaut alors pour chaque chiffre.
Quand le minuteur sonne, on s’arrête aussitôt, même au milieu d’un tour. Tout le monde déballe en même temps. Qui a plusieurs paquets en donne un à quelqu’un qui n’en a pas, jusqu’à ce que chacun en ait exactement un. Glissez ces règles dans l’invitation à la soirée, pour que personne ne les découvre à table.
Pour que ce soit juste
- On ne déballe rien avant la sonnerie
- On ne refuse aucun paquet
- Sans paquet, on passe son tour au 3 et au 5
Qui apporte quoi
Tirer au sort avant, pour qui est chaque cadeau
Le jeu du dé marche avec un tas de paquets anonymes. Il devient plus drôle quand chacun choisit son cadeau pourri pour une personne précise. Pour cela, tirez au sort les cadeaux pourris avant la soirée : vous créez le groupe dans Wichtlify, et chacun découvre dans son lien à qui il réserve son cadeau.
La pioche disparaît alors : chacun reçoit d’abord le paquet choisi pour lui, et la manche d’échanges commence tout de suite. Tout le suspense est de savoir s’il le gardera jusqu’à la sonnerie.
Vous faites aussi un vrai Secret Santa ? Avec l’option « éléphant blanc », Wichtlify tire les deux au sort en une fois : une personne pour le vrai cadeau, une pour le cadeau pourri. Le dé et les échanges, eux, se jouent chez vous, à table.
Wichtlify s’occupe de
- Le tirage avant la soirée
- Un lien pour chacun
- Le vrai cadeau et le cadeau pourri
FAQ
Questions fréquentes
Combien de temps dure une partie ?
Comptez environ une minute par personne pour la pioche, puis les 10 à 15 minutes des échanges. À partir de douze personnes, faites tourner deux dés en même temps, aux deux bouts de la table.
Peut-on ouvrir un paquet avant la sonnerie ?
Non. Qui saurait ce qu’il contient ne courrait plus qu’après les bons paquets. On déballe ensemble, quand le minuteur sonne.
Pour aller plus loin
Pour la suite
Avant de lancer le dé, tout le monde doit savoir quoi apporter.
Organiser les cadeaux pourris
Le groupe, le tirage secret et l’option vrai cadeau plus cadeau pourri.
Organiser l’échangeCadeaux pourris : le principe
Des idées qui font rire, et la limite à ne pas franchir.
Trouver des idéesD’abord le tirage, ensuite le dé
Tirez au sort qui cherche un cadeau pourri pour qui. Les règles du dé, vous les emportez à table.
Créer le groupe




